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    DRACULA - 图书

    2015原版书·英文原版
    导演:佚名
    本书为公版书,为不受著作权法限制的作家、艺术家及其它人士发布的作品,供广大读者阅读交流。汇聚授权电子版权。
    DRACULA
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    Dracula - 图书

    导演:Bram Stoker
    The vampire novel that started it all, Bram Stoker's Dracula probes deeply into human identity, sanity, and the dark corners of Victorian sexuality and desire. When Jonathan Harker visits Transylvania to help Count Dracula purchase a London house, he makes horrifying discoveries about his client. Soon afterward, disturbing incidents unfold in England-an unmanned ship is wrecked...(展开全部)
    Dracula
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    Dracula - 图书

    1999
    导演:Bram Stoker
    There he lay looking as if youth had been half-renewed, for the white hair and moustache were changed to dark iron-grey, the cheeks were fuller, and the white skin seemed ruby-red underneath; the mouth was redder than ever, for on the lips were gouts of fresh blood, which trickled from the corners of the mouth and ran over the chin and neck. Even the deep, burning eyes seemed s...(展开全部)
    Dracula
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和...(展开全部)
    Unity 3D
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,...(展开全部)
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    第三版根据Unity 5.6.2全新升级 适用于Unity 5.x 新增Unity GUI及DOTween Pro、EnhancedScroller、行为树AI插件Behavior Designer、Play Maker等 本书案例源代码及素材文件的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nvRz0Sh 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第1...(展开全部)
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    ABC3D - 图书

    2008
    导演:Marion Bataille
    "Easily the most innovative alpabet book of the year, if not the decade... Beyond clever."--The Washington Post Prepare to be amazed. From the lenticular cover that changes with the angle of your hands all the way to the Z, ABC3D is as much a work of art as it is a pop-up book. Each of the 26 three-dimensional letters move and change before your eyes. C turns into D with a snap...(展开全部)
    ABC3D
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    头文字D 3 - 图书

    导演:重野秀一
    本书可谓是重野秀一电单车主题漫画的代表作品。该书以赛车为题材,是继《篮球飞人》后又一部充满激情的作品。它以豆腐店老板之子拓海为中心人物,展现出平凡的年轻人充满追求,充满速度感的青春生活。该书一经发售,风靡全日本,席卷全亚洲。根据该书改变的真人电影由周杰伦、陈冠希等出演,更掀起本书狂潮。
    头文字D 3
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    3D Max - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:李超 孙琪 钟丹 马俊
    本书根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。
    3D Max
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    3D Max - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:李超 孙琪 钟丹 马俊
    本书根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。
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